【POE2】花咲かブラメ【0.4.0】

あけましておめでとうございます。

現在は別のビルドをやりたくなって3キャラ目で遊んでます。

ちなみに2キャラ目はアマゾンでアッツィリの軽蔑(槍)のシャタリングスパイトを使ったビルドを作ってみようと思ってやってましたが、いまいちパッとしなかったので諦めました。

3キャラ目はブラッドメイジで植物栽培やってます。

0.3で骨リッチをやってたこともあり、パッシブなど0.3の経験を活用できる点も多かったです。

ドルイドのエンタングルとスラッシングヴァインが物理属性なので、骨がそれに置き換わった感じです。

ボーンケージと違って相手に向かって撃つ必要もなく、適当にエンタングル撃っとけば大丈夫なところがものすごく楽です。

立ち回りはツタを生やす(エンタングル)→雨降らす(サンダーストーム)→花が咲く。

ボスなどにはスラッシングヴァインでツタ生やす。

だけです。

一応削り切れなかった時用にボーンストームは入れてます。

まだレベル71なので完成形とは言えませんが、パッシブはほぼクリティカルに振ってます。

ブラント系と物理ダメージ系に少し割いてますが、それ以外はほとんどクリティカルが絡んだものです。

0.3の骨リッチもほとんどクリティカルにしか振ってなかったのでそれが活きた感じに。

アトラスボスパッシブは装備もちゃんとしてない状態で振るとだいぶきつかったので外してます。

エンタングルのDPS

現在クリティカル率63%

装備はナイトスケール(手袋)を採用してます。

一応0.3で装備込みクリティカル率100%まで持っていけたので、それに近い形を目指していこうと思います。

ちなみに0.1からウィッチ系をやらなかったことがないというお話。

0.1:インファーナリスト(悪魔ビルド)、ブラッドメイジ(アイスウォール爆破ビルド)

0.2:混沌リッチ

0.3:骨リッチ

0.4:花咲かブラメ

と皆勤賞を貫いてます。

自分の魂の形に合ってるのはやはりウィッチか…。

ではまた次回。

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