次のリーグでどうなるかはわかりませんが、使ってるビルドの個人的メモです。
用意するもの
スキル
シャタリングパーム:エイリスの鐘(必須)、究極の一撃、チャージ追加付与Ⅱ、憤怒Ⅲ、リビングライトニングⅡ
フォーリングサンダー:ノヴァの投射物Ⅰ、究極の一撃、あとは自由(元素武装Ⅱやアタックスピード増加Ⅱ、跳弾Ⅱ、冷気獲得など好みで)。
最終的にラキアタは欲しいけど後回しでも可。
アタックスピードがある程度盛れてると、モーションが変わってフォーリングサンダーの出の速さが目に見えて違うのでアタックスピードは重要。
チャージドスタッフ(バフ):持続時間延長Ⅱ、カリングストライクⅡ、盲目Ⅱ、スリルオブキルⅡ、灼熱のクリティカル
マントラオブデストラクション(バフ):条件の報酬、持続時間延長Ⅱ、混沌マスタリー、機動力
ウィンドダンサー、チャージレギュレーション、ヘラルドオブアイス(サンダー)
ヘラルド系は装備などでスピリット増やしてから付けてもOK。
装備
指輪と手袋には〇〇ダメージをアタックに追加する系が付いたものが理想。
ついでに手袋は近接スキルレベル2が付いた物だと最高。
アセンダンシーパッシブの石拳の道を取ってると、アーマーの〇〇%が元素ダメージにも適用されるというMODが全ての元素耐性〇〇%(MODのティアによって数値は変動。)に変わるのでアーマー手袋が個人的なオススメ。
アミュレットは繋ぎとして近接スキルレベル+3の物が欲しいところ。
どうしても欲しい場合、ゴールドはかかるがマーチャントでギャンブルすると出ることがある(IL78)。
クォータースタッフ、鎧、兜、靴は自由。自分のやりたいものや耐性や欲しいMODでOK。
フォーリングサンダーの挙動の変化
スキルの項目でも触れたフォーリングサンダーの挙動について。
アタックスピードが盛れてない時:体をくるっと一回転させてからクォータースタッフを地面に叩きつける。
アタックスピードが盛れてる時:体を一回転させずにそのままクォータースタッフを地面に叩きつける。
体を一回転させるという挙動が省かれるので、スキルの出の速さが段違いに。
細かな数値は不明だが、フォーリングサンダーのアタックタイム0.63秒、秒間アタック回数1.59で挙動の変化を確認。
以上。個人的メモでした。