【PS4】ディアブロ3ROS 【装備中の武器、防具について】

みなさんこんばんは。

前回はステータスをざっと紹介したので、今回は装備の詳細を書いていこうと思います。

今装備しているアイテム

 不浄な精髄セット

2セット効果:リソース生成スキルでディシプリンが1、ヘイトレッドが2生成される

4セット効果:10ヤード以内に敵がいないと被ダメ減少、与ダメアップ (60%)

6セット効果:ディシプリンの現在の量でリソース生成スキルとマルチショットのダメージアップ(1ポイントで40%アップ)

2016.5.14:パッチ2.4.1で6セット効果が上昇していました。

ディシプリン1ポイントにつき20%アップ→40%アップ


魔の刻のベルト

特に効果はないが、攻撃速度とクリダメが付いている


悟りの腕輪

ヘイトレッド生成スキルを使用すると5秒の間ダメージ減少 (MAX35%)


ヤンの弓

マルチショットの攻撃速度50%アップ

おまけでリソースコスト減少付き (45%)


亡き者の遺産

敵の残りライフが◯%以下の時マルチショットが2ヒットする (MAX60%)


自制、集中のリングセット

リソース生成スキルで与ダメ50%アップ

リソース消費スキルで与ダメ50%アップ


ペンダントは特に効果のついていないものを仮で装備中。

(現在はヘルファイアアミュレットになってます。)

と、まぁこのような感じに仕上がっております。

弓と矢筒がセット装備の一部なのではと思うほど相性がいいです。

以前はセントリービルドだった自分ですが、装備一新してからは目に見えて火力アップしました。

後はペンダントをどうにかできればと。

反射付きの敵だった場合、反射ダメージで軽く墓石になるので、炎系無効がついたものが良さそうです。

…まだ出会ってませんが…

ダメージ減少の悟りの腕輪は保険と考えてます。

まぁ、ダメージ減少のバフがかかっていようと

ウィングドアサシン系の群れに出会い、一斉に飛び込まれた時の墓石生成の早さは圧倒的ですからね…

これぞ紙装甲の特権!

(ビルドの見直しにより、あまり墓石を生成しなくなりました。)

ではまた次回!

スポンサーリンク

コメントをどうぞ

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください